大家好我是指尖,在哪吒联动上线的这段时间,皮肤似乎成了大家讨论的话题焦点,但与此同时,英雄的平衡调整大家也千万别忘了。
29日多个英雄进行了平衡性改动,那么这些英雄调整一日之后的数据变化情况如何呢?一起来看看吧。
孙膑
调整内容:提升被动和二技能的加速效果,降低前期二技能0.5秒CD
这次对孙膑的调整,属于全面的加强,从自身的被动,到团队的加速收益均有提升,但考虑到之前连续削弱的几次刀刀致命,这次对比削弱之前,其实差的还是不少。
而本次调整似乎并没有得到太多玩家的认可,出场率涨幅微乎其微,而原本的玩家在体验后,胜率涨幅也十分有限。
说明本次的调整似乎还是差了点事,原本孙膑的人气有多高大家是否还记得?如果强度在线,绝对不可能没人回归的。
金蝉
调整内容:增加二技能的AP加成
伤害提升的不算多,但二技能属于多段伤害,打满后后期伤害应该是有明显提升的,当然了,前提是你得出法强。
策划的这波调整,似乎将金蝉的偏功能属性,向输出流在靠拢,因为只有出更多的法强,才能享受到这波红利。
从数据来看,出场率波动可以忽略不计,胜率有接近1%的涨幅,原本就低迷的数据下,这点涨幅似乎还是难以改变现今的地位,所以金蝉变强的路,还有的走。
吕布
调整内容:提升未附魔状态下的物理穿透,提升前期一技能伤害
吕布在体验服调整的时候就跟大家说过,穿透的5%提升收益微乎其微,但一技能前期50点伤害是可以稍微期待一下的,随着装备成型,这点伤害收益也会越来越低,后期不能说可以忽略不计,也的确是没有太明显的作用。
本次调整后,出场率几乎没变,胜率涨幅不足1%,和金蝉一样,加强了又好像没加强一样。
元流刺客
调整内容:大招的无敌变成了更长时间的霸体
我以为这个调整算是平调,解决的是极端的游戏体验,没想到影响竟然真的这么大。
短暂的无敌,换来了全期的霸体,从出场率方面来看,降幅不算明显,最高巅峰赛也才1%,但胜率降幅普遍很大,从原本51%以上的胜率全面掉到了50%以下,巅峰赛降幅达到了3.6%。
这一刀削弱的效果相当有效,说实话远超我的预期,而这样的数据如果维持下去,恐怕策划头疼的是要如何再调整一下,回归到50%的基准线了。
裴擒虎
调整内容:被动和二三技能全面调整
裴擒虎的调整是削弱向,但虽然如此,但也是有加强的地方来进行补偿,不算是纯粹的削弱。
从数据来看,裴擒虎的数据变动并不大,该强的还是很强,高手的手里依然很难反制,所以我不知道这是否达到了策划调整的目的,但最起码在数值方面来看,本次调整影响真的不大。
以上就是五个英雄调整之后的数据变化情况了,那么对此你有什么想说的吗?评论区留言讨论一下吧。